2023/12/21 공개메타바스'개척' 에피소드 #4 – Web2 브랜드에 메타버스 필요
메타버스의 세계에서 혁신적인 대처를 탐구하는 시리즈 「메타버스의 개척」의 최신 에피소드에서는 알파로메오 F1팀의 마케팅 커뮤니케이션즈 책임자인 스테파노 바티스톤이 등장합니다. 그는 사미르 모라니와 함께 전통적인 브랜드가 메타버스를 이용하여 오퍼링을 강화하고 팬들의 참여와 사용자 경험을 높이는 방법에 대해 깊이 논의하고 있다. 스테파노는 알파 로메오 F1 팀과 에버돔과의 자연적인 파트너십, 그 성립의 배경, 그리고 왜 그들이 메타버스에서 선구자 브랜드가 되고 싶은지에 대해 자세히 설명합니다.
에버 돔 정보:
에버돔은 하이퍼 리얼리스틱 프로덕션 밸류와 접근성을 융합시켜, 보다 넓은 관객에게 진정한 메타버스 체험을 가져오고 있습니다. 우리의 목표는 Web2와Web3사이의 격차를 메우고 브랜드, 기업 및 개인이 혁신적인 신기술에 액세스하고 디지털과 물리적 세계를 원활하게 연결하는 것입니다. 요약하면 F1과 같은 전통적인 브랜드가 메타버스를 받아들여 몰입형 체험과 독특한 콘텐츠를 통해 새로운 잠재고객을 획득하고 확대하고 있습니다.
메타버스 탐구:
- 전통적인 브랜드, 특히 F1과 같은 것은 메타버스를 활용하여 새로운 잠재고객과 파트너에게 도달하는 데 주목하고 있습니다. 이것은 직접적인 경험을 통해 초기 주저를 극복하고 창조적 응용을 진행함으로써 실현됩니다. 메타 버스에 대한 두려움을 이해하고 극복하기 위해 알파 로미오 F1 팀의 마케팅 커뮤니케이션 책임자는이 분야의 경험을 공유합니다.
- 메타버스는 팬 인게이지먼트와 가상 체험의 무한한 가능성을 제공합니다.VR메타버스를 처음 경험하는 것은 비디오 게임에 있는 듯한 느낌을 주고 기술이 진화함에 따라 탐구와 이용의 무한한 가능성이 있습니다.
- F1과 Alfa Romeo는 독특한 콘텐츠와 경험을 통해 도달범위를 확대하고 새로운 잠재고객과의 참여를 도모하고 있습니다. 특히 게임 커뮤니티에서는 새로운 잠재고객에게 도달하는 것이 중요하며, 이는 게임플레이에 영향을 미치는 비율 등을 통해 실현됩니다. 또한 젊은 세대를 포뮬러 원과 메타버스 세계로 끌어들이면 새로운 팬을 만들고 가족을 함께 경주 관람에 초대합니다.
- 메타버스에서의 개척은 실패를 두려워하지 않고 리스크를 취하고 협업에 개방해야 합니다. 이것은시작그리고 전통적인 브랜드 모두에게 기회를 제공합니다. 메타버스 분야에서 숙련된 전문가와의 만남은 체험 개발에 있어서의 지도와 협력에 도움이 되어, 함께 기회를 탐구하고 그것을 응용하는 방법을 모색했습니다.
- 메타버스 진입에 있어서는 마케팅 목표를 명확히 하고, 작게 시작하고, 최고의 체험을 창출하는 것에 집중하는 것이 중요합니다. 메타버스의 기본을 이해하고, 크게 생각하면서도 작게 시작하고, 시행착오를 통해 최상의 체험을 창조하는 것이 열쇠입니다.
- 기업은 메타버스에 적응하고 전문가를 고용하며 팬과의 연결을 도모하면서 물리적인 한계를 극복하기 위해 독자적인 경험을 만들어야 합니다. 모든 사람이 메타버스에 관심이 있는 것은 아니지만 새로운 디지털 풍경을 탐색하기 위해 전문가와 대행사를 고용하는 것이 중요합니다. 메타버스의 장점을 이해하고 자신의 경험을 창조함으로써 새로운 수익 흐름과 브랜딩 기회를 창출할 수 있습니다.
- 메타버스의 몰입형 체험은 Web2 브랜드가 새로운 잠재고객과 팬을 유치,혁신다른 잠재 고객과의 참여를 도모하는 데 필수적입니다. 헤드셋은 여전히 메타버스에 가장 큰 장벽이지만 이미 가상으로 만들 수있는 놀라운 경험과 사람들과의 상호 작용이 있습니다.
- Web2 브랜드는 메타버스의 한계를 넓히고 있으며, 가장 큰 장벽은 일반 소비자를 위한 헤드셋의 가용성이지만, 이미 인상적인 경험과 기회가 준비되어 있습니다. 헤드셋의 가용성이 실현되면 기술적 및 경험적 측면은 이미 인상적입니다. 하드웨어는 소형화되어야 하며 Apple의 새로운 릴리스는 크게 보이지만 메타버스는 모든 사람에게 구체적이어야 합니다.
